dnf多玩模型,CSS有哪些属性可以继承?
一、无继承性的属性
1、display:规定元素应该生成的框的类型
2、文本属性:
vertical-align:垂直文本对齐
text-decoration:规定添加到文本的装饰
text-shadow:文本阴影效果
white-space:空白符的处理
unicode-bidi:设置文本的方向
3、盒子模型的属性:width、height、margin 、margin-top、margin-right、margin-bottom、margin-left、border、border-style、border-top-style、border-right-style、border-bottom-style、border-left-style、border-width、border-top-width、border-right-right、border-bottom-width、border-left-width、border-color、border-top-color、border-right-color、border-bottom-color、border-left-color、border-top、border-right、border-bottom、border-left、padding、padding-top、padding-right、padding-bottom、padding-left
4、背景属性:background、background-color、background-image、background-repeat、background-position、background-attachment
5、定位属性:float、clear、position、top、right、bottom、left、min-width、min-height、max-width、max-height、overflow、clip、z-index
6、生成内容属性:content、counter-reset、counter-increment
7、轮廓样式属性:outline-style、outline-width、outline-color、outline
8、页面样式属性:size、page-break-before、page-break-after
9、声音样式属性:pause-before、pause-after、pause、cue-before、cue-after、cue、play-during
二、有继承性的属性
1、字体系列属性
font:组合字体
font-family:规定元素的字体系列
font-weight:设置字体的粗细
font-size:设置字体的尺寸
font-style:定义字体的风格
font-variant:设置小型大写字母的字体显示文本,这意味着所有的小写字母均会被转换为大写,但是所有使用小型大写字体的字母与其余文本相比,其字体尺寸更小。
font-stretch:对当前的 font-family 进行伸缩变形。所有主流浏览器都不支持。
font-size-adjust:为某个元素规定一个 aspect 值,这样就可以保持首选字体的 x-height。
2、文本系列属性
text-indent:文本缩进
text-align:文本水平对齐
line-height:行高
word-spacing:增加或减少单词间的空白(即字间隔)
letter-spacing:增加或减少字符间的空白(字符间距)
text-transform:控制文本大小写
direction:规定文本的书写方向
color:文本颜色
3、元素可见性:visibility
4、表格布局属性:caption-side、border-collapse、border-spacing、empty-cells、table-layout
5、列表布局属性:list-style-type、list-style-image、list-style-position、list-style
6、生成内容属性:quotes
7、光标属性:cursor
8、页面样式属性:page、page-break-inside、windows、orphans
9、声音样式属性:speak、speak-punctuation、speak-numeral、speak-header、speech-rate、volume、voice-family、pitch、pitch-range、stress、richness、、azimuth、elevation
三、所有元素可以继承的属性
1、元素可见性:visibility
2、光标属性:cursor
四、内联元素可以继承的属性
1、字体系列属性
2、除text-indent、text-align之外的文本系列属性
五、块级元素可以继承的属性
1、text-indent、text-align
能否推荐一些单机游戏?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
hbuilder只做表格如何改变宽度不受其他列的影响?
1、首先打开hbuilder编辑器,新建一个html文件,写一个form表单,并设置class属性值,form中设置两个input标签。
2、然后在上方的style标签中设置form的样式,在form的class属性中设置宽高属性,以px为单位设置宽高,背景颜色设置另一种颜色,最后设置form的盒子模型边距即可。
3、最后打开浏览器就可以看到,一个宽250px高30px的的form表单了
标准盒模型与怪异盒模型的区别?
1 标准盒模型与怪异盒模型是两种不同的盒模型,它们在渲染HTML和CSS时的表现是不同的。2 标准盒模型是指盒子的大小由内容区域、内边距、边框和外边距组成,而怪异盒模型(也称IE盒模型)则是指盒子的大小由元素的高度和宽度加上内边距和边框组成。3 在标准模式下,浏览器会按照标准盒模型来渲染元素,而在怪异模式下,浏览器会按照怪异盒模型来渲染元素。开发者可以使用CSS的box-sizing属性来指定盒模型的类型。
color覆盖盒子模型的范围?
background-color只会覆盖没有图片的区域或者透明的区域,因为negative_4.gif中间的菱形是透明的所有有颜色,儿菱形周围是有白色的背景,所有不会覆盖