大飞cf透视,天天看你们问的都是什么顶级名表?
Zenith Chronomaster El Primero Grande Date Full Open 腕表评测
Zenith就系列名称作了点改动,新增了Defy系列,以及把采用El Primero机芯的计时表都归入Chronomaster系列,前者的今年代表自然是Defy El Primero 21,而后者应该是Chronomaster El Primero Grande Date Full Open了。
相信没有人会否定El Primero 是一枚好机芯,摆频高达每小时36,000次(5Hz),加上走时表现稳定,至今仍是最高精准度的量产自动上条计时机芯,而且在此之上可以加入不同模组,呈现更多功能性。
Chronomaster El Primero Grande Date Full Open 所采用的El Primero 4047B 型机芯,由332 个零件组成,除了其5Hz 计时功能外,还有大日历、月相和日夜显示功能,能量储存约50 小时。另外,它采用了矽质擒纵叉和擒纵轮,有助对抗磁场及温差等对擒纵系统的影响。
或许Zentih 也认同El Primero 就是品牌的精髓所在,所以为Chronomaster El Primero Grande Date Full Open 配上了开放式表盘设计及透视底盖,把内里的机械机芯展现人前,层层叠叠的夹板与齿轮,呈现出浓厚的机械感。
然而El Primero 4047B 型作为一款镂空机芯,目前却只用上喷砂及直砂修饰,略嫌简单了一点,如果能配上更精细的打磨装饰,视觉效果将会更为丰富及吸引。
在复杂的机芯为背景下,此表的阅读画面还是十分清晰。表盘外缘是黑底白字的密分秒数刻度圈,然后是粗阔的白色时间刻度圈,大颗的立体字钉配上幼线分钟刻度,小时刻度与时分针的设计相呼应,玫瑰金与黑色搭配,再涂上Super Luminova 白色夜光物料,确保在黑暗中仍可清晰读时。
表盘之上,以三副盘报出小秒、30 分钟累计、月相及日夜显示。机芯上置有一块蓝宝石水晶表盘,用以刻印品牌标志及刻度等资讯。累计盘及小秒盘分置于3 及9 时位,分别衬上蓝白色及黑白色的环形刻度圈,既能显示时间,亦不会遮档了下方的机芯。在小秒盘下,你甚至能看到矽质擒纵系统的摆动。
6 时位的视窗同时充当了月相及日夜显示,这两项显示透过叠置的转盘表达,底部是画有日夜转换画面的圆盘,以24 小时完成一圈,而面层则只有月亮图案,以每59 天旋转一圈,正好完成两个朔望月周期,细看还会发现月亮刻有月球表面般的坑纹。月亮在日夜交替的衬托下,比只有星星相伴更有意思吧。
大日历窗只是以白线框起,置于2 时位,转盘以瞬跳方式转换。其日期的十位数与个位数转盘属同心转盘,而非分置左右,所以两个数字的距离更近,亦更节省机芯的空间。另外,日期刻度经镂空,故特别以亮红底色的配衬,但始终算不上太突出。
Zenith Chronomaster El Primero Grande Date Full Open 采用45 毫米精钢表壳,配弧形水晶表镜,底部亦镶嵌了蓝宝石水晶视窗,配凹槽式表冠和两个圆形计时按钮。
腕表可衬精钢链带或具有橡胶衬里的黑色皮革表带。而文中介绍的则是双色款式,精钢表壳配玫瑰金表圈,搭配栗棕色皮革表带
用一句话来形容一个位置该有的意识?
王者荣耀:一句话代表一个位置该有的意识,上王者就靠一句话
用在什么样的对局,都是非常符合的。顺风代表着线权的转让,快速清线后,上单可以快速参加团战,以多打少,加快战斗的节奏。如果顺风的时候,仍然像木头一样,守着上塔,那么顺风就没有任何意义。
逆风的情况下选择不多,通常只能牵制。王者荣耀不像LOL一样,可以团战搏一搏,经济节奏压制之下,没有操作可言。只能牵制拖下去,待到有团战的资本的时候,再去进行团战或者其他战术的施行。
总体来说,目前上单的游戏体验,在路人局当中不是很好,尤其对线射手的时候,还要受到中程兵和远程兵的骚扰。不过,上单位置如果玩得好的话,能够为队友分担很大的压力,因为你难受的同时,对方也很难受,只要拆不掉塔,对方就会被牵制。要知道,对方是优势路,咱们是劣势路。
带惩击反野的上单,就是比较有灵性的上单,因为他的想法是想牵制敌方上路,同时还想反野压榨敌方打野的经济,牵制敌方打野的节奏。就一个游戏体验甚差的位置而言,如果一个玩家能想到能做到一人牵多人,大飞真的佩服。
打野——“贯彻258,不求Carry自Carry,节奏好才能赢,节奏不好牵制就行”
大飞在路排的过程中,非常喜欢用兰陵王打辅助。原因很简单,路排的打野质量随机,有的打野节奏感非常差。很多人喜欢抢打野的位置,因为打野比较秀,因为玩打野刺激,因为容易拿好战绩。这些玩家在打游戏的过程当中,有时候容易忽略一个问题,这个问题就是节奏的问题。
打野位英雄,因为位置优势支援上优势,是很容易拿到经济和人头的,通常来说他们经济是最高的,根本不用刻意强求。如果你不想看着自己让人骄傲的战绩,成为败方Mvp的话,那么就贯彻“258”的节奏吧,以多支援推塔推线为己任,以节奏和控龙为己任,多刷敌方野区资源,这样胜利会来得非常快。
当然也有节奏不好的时候,这时候的打野,除了牵制断线以外,也没有什么太好的办法,尤其是金领打野,没节奏,没经济,除了发育牵制,其他的行为均属送分行为。
中单——“水晶到高地,两点一线不可取,王者峡谷横着走才是好队友”
中路玩起来,相对还是比较简单的。只要敢于争夺线权,即可玩得有模有样,不过需要注意的是,一般高端局节奏都是中路起,所以争夺线权的时候要谨慎行事。争夺线权的理由,很简单就是提前清线做好支援的准备。必要的时候使用大招清线,也是可行的,只要争夺了线权,不管做什么都能够快人一步。
中路是王者峡谷的交通枢纽,千万不要浪费这个位置。水晶到中路两点一线的打法,仅仅适合新手,段位越高,越造人嫌弃。中单最好的打法就是在王者峡谷当中横着走,不是支援上路,就是支援下路,为蹭经济找一个名正言顺的理由。在中单横着走的时候,需要注意的是,有视野河道走,没视野野区绕行。
射手——“会看节奏躺着赢,不会看节奏,速推稳发育,巨婴面前人人皆炮灰”
巨婴面前人人皆炮灰,后羿不死团战不输。用最少的血量,打出最多的伤害,是射手需要做到的,所以不管何时,切忌冲动,除非十拿九稳,否则不打先手,只有站得住才会有输出。
一个射手,除了要以推塔推线为己任外,团战也是一项重要任务,玩射手,没有必要等到三件套或者六神装,这样非常拖节奏,只要条件允许,中路团战,蓝Buff处团战都是可以参加的。节奏好,一切都好说,节奏不好的情况下,平稳发育脏兵脏野即可,因为你面临的是一场鏖战,而你所玩的射手是一个大核。
辅助——“养中护边保资源,站草探视野,卡点卡位置,赢得轻松很无聊”
辅助这个位置,喜欢的玩家比较少。有的时候是因为队友不行,总是输掉比赛,有的时候是因为赢的太轻松,太无聊。辅助通常来说,是不大需要操作的,不过想玩好辅助却非常难,因为玩好辅助需要很强的大局观。
站草丛探视野,是辅助的一项任务,一个好的辅助,基本很多视野,同时能够精准报点,算清楚敌方的位置,想透视外挂一样。抢视野占视野这点是非常重要的,但是在低端局,没有太大的用处,因为没人关心小地图。所以该做的事情,就是养中护边保资源。
辅助的打法和中路横着走的打法相似,养中是为了让中路拿到线权更好的和队友联动,在养中的同时,辅助处于中路,不管哪方野区受到掠夺都可以支援,所以中辅是最高端的辅助打法。比起跟着打野和射手的辅助,中辅能做的事情非常多。要知道,打野通常不缺清野速度,射手也不缺线权,所以辅助最重要的是给予队友提示,在需要之刻提前赶到。
好了,本文到此结束!谢谢大家的观看,如果让你用一句话形容一个位置该有的意识,你会怎样形容呢?
买劳力士还是沛纳海好?
谢邀,劳力士和沛纳海其实有诸多相似之处的,比如两个牌子旗下的腕表都是阳刚气十足,十分适合男士佩戴。再比如在潜水腕表领域,二者都颇有建树:沛纳海最初就是专门为意大利军方海军设计潜水腕表是的,而全世界潜水深度最深的腕表则是劳力士创造出来的。如果题主已经有了劳力士的话,可以考虑入一只沛纳海试试。入门的441或者111都可以,非常有代表性。
如果还没有劳力士,打算在二者之间选取的话,我推荐先买劳力士。经典的水鬼款式自不必多言,只要能以合适的价格购入,还是非常值得推荐的。我比较看好和推荐劳力士新出的鬼王。造型设计同劳的传统潜水表款一脉相承,又更新全新的机芯。非常值得入手。
在2018年巴塞尔国际钟表珠宝展上,劳力士推出了一款全新的Deepsea版本,采用44毫米Oystersteel(劳力士用于识别L904不锈钢的新商标,一种高度耐腐蚀和闪亮的合金)表壳,重新设计的表耳和侧面以及更宽的Oyster精钢表带,以及相应改装的Oysterlock折叠式安全扣。
全新劳力士 Deepsea Ref.126660首次配备Calibre 3235,这是一款完全由劳力士开发和制造的新一代机芯。Deepsea专为潜水员设计的专业潜水表,防水深度为3,900米。其Oyster外壳的开发旨在确保出色的耐压性,同时不会影响手表的尺寸和厚度。
由此产生的Ringlock系统是一种获得专利的表壳结构,由三个元素组成:一个圆顶5.5毫米厚的蓝宝石水晶,一个高性能氮合金不锈钢环,位于手表的中间表壳内,还有一个表壳回到Oystersteel和5级钛。
Triplock上链表冠配有三个密封圈,可向下拧紧表壳,完善防水系统,并保证水下安全,类似于潜艇的舱口。Rolex Deepsea的表壳还配备了氦气逃生阀,由劳力士于1967年开发并获得专利,致力于保护潜水员为深海腕表而设计的腕表。它允许表壳中产生的过大压力在高压舱的潜水员减压阶段中逃逸。
为了确保绝对的可靠性,每一个劳力士Deepsea都经过测试,确保其防水深度达到3,900米,额外的安全系数为25%。Rolex Deepsea的单向可旋转表圈配有60分钟渐变Cerachrom表圈,由极硬且耐腐蚀的黑色陶瓷制成,几乎防刮,颜色不受紫外线的影响。
数字和刻度在陶瓷中模制,并使用PVD(物理气相沉积)工艺用铂着色。新款劳力士Deepsea采用4 Hz(28,800 vph)自动上链机芯3235机芯。其Chronergy擒纵系统结合了高能效和高可靠性。由镍 - 磷制成,对磁干扰也不敏感。振动器是手表的真正核心,它有一个蓝色的防磁Parachrom游丝,比传统的游丝更精确10倍,可以有效防震动。
由于其新的机芯结构和擒纵机构的卓越效率,3235机芯的动力储备延长至约70小时或近3天。劳力士Deepsea's Oyster精钢表带上配有Oysterlock安全扣,可防止意外打开,并配有双延伸系统,可让手表舒适地佩戴在厚达7毫米的潜水服上。使用位于扣环盖下方的齿形面板,获得专利的劳力士Glidelock系统可以精确调节手镯长度,增量约为2毫米,最大约为20毫米,而Fliplock延长杆将劳力士Deepsea表带延伸26毫米。
为什么cf当年那么多挂现在还没有没落?
为什么穿越火线当年那么多挂现在还没有没落?
穿越火线现在已然是走上了下坡路了,不管以前这游戏有多火爆,都免不了进入游戏的衰弱期。没落的原因有很多,穿越火线官方的问题,还有就是游戏市场的绽放让穿越火线没有以前的优势了,所以现在穿越火线人气下滑大不如从前!
外挂原因之一我记得以前穿越火线就有外挂,而且那时的外挂都是免费的,但是在游戏中给我感觉是并没有多少人开挂。但是现在的穿越火线外挂都要收钱了,游戏里用外挂的人却多了起来,我玩生化模式就经常遇见各种变态外挂,还有一种专门用来炸房的外挂,这真的是非常影响游戏体验的!
随着外挂的增多,穿越火线官方打击外挂的力度也是随之增强。加大打击力度的增加本身是一个好事,但是在这种大力度的打击就会出现一些误差了,就是这些小误差导致一些玩家被封号(亲身体验过一个月的封号),这种行为也是伤害一小部分玩家心,从而使之退游或者转战其它游戏!
英雄武器的原因在网上一些玩家谈到穿越火线没落的原因就是英雄武器,成也英雄武器败也英雄武器,总之对于穿越火线没落的原因都不是统一的。英雄武器让腾讯赚的盆满钵满,英雄武器让穿越火线加速衰落!
一个游戏是需要发展创新的,如果游戏没有发展和创新的话,那么这款游戏肯定火不了多久。穿越火线里的英雄武器就是一个创新,但是由于这个创新对于游戏的一个公平性有点失调了,所以就导致了穿越火线在那几年之中慢慢下滑了。
如果当初没有出英雄武器,穿越火线的武器一直停留在换皮肤、改名字,没有一些特别的东西呈现给玩家,我相信这游戏随着发展也是会没落的!
服务器变差,画质更不上时代最近几年还在玩穿越火线玩家应该都知道,穿越火线有时在更新新版本之后会出现一些卡顿现象,不管你电脑多好都会出现,这就是服务器变差导致玩家卡顿的原因!
穿越火线画质在现在的游戏市场中没有多大的优势,所以一部分玩家在玩了那些画质逼真,效果真实的游戏后,很多玩家基本上都会选择弃玩穿越火线!
综合上述几个原因之外,还有一些小原因也是导致穿越火线没落的重要因素,虽说穿越火线的人气大幅度下滑,但是现在的穿越火线玩家人数仍然不容小觑,毕竟穿越火线是全球最挣钱的游戏之一呀!
各位小伙们,你们觉得穿越火线没落原因有哪些呢?欢迎各位在下方留言讨论噢!爱吃、爱玩、爱游戏,看更多游戏资讯就请关注阿强!
穿越火线现在怎么样了?
从08年穿越火线刚出来的时候,我就开始玩了,后来断断续续的玩着,到现在我偶尔还是会玩的,也算是老玩家了。
不过,我现在玩穿越火线一般只玩两个模式——战场模式和生化模式。
战场模式战场模式是一种推塔类的模式,玩家可以选择15个兵种卡(包含黄金类的)来玩,每个兵种都有不同的主动技能和被动技能,各有特色,玩家可以选择自己擅长的或喜欢的兵种来玩,从这方面来看可玩性是很高的!
目前战场模式有“冰封要塞”与“沙漠风暴”两张地图。冰封要塞地图分为左、中、右三路,沙漠风暴为中间一路,任务目标是推掉敌方的高级防御塔之后,再破坏掉敌方的指挥中心,这样就算胜利了!
战场模式想要玩的好,除了依靠个人的技术、策略和好队友之外,还得靠兵种卡的强大,兵种卡越强优势越强。
最强的兵种卡需要达到两个条件:“强化到+10”和“全部镶嵌高级宝石”。想满足这两个条件则需要花费一些CF点,不过也不一定要花钱充值CF点,我就是没充钱就拥有最强的兵种卡的!
因为在穿越火线每局游戏结束后,玩家是可以随机获得礼物盒的,我是通过积攒礼物盒,将它们拍卖掉换取CF点,然后再用CF点获得最强的兵种卡的。通过这个方式,目前我已经有好几个最强的兵种卡了。也许这就是我玩这游戏的乐趣之一吧。
生化模式生化模式从推出以来,我就很喜欢玩,可能是因为我刚开始玩穿越火线时技术水平不高,而生化模式不需要多高的技术水平就能玩好,所以一直到现在我都挺喜欢玩生化模式的。
现在生化模式更新了新的版本——多人生化模式,这个模式可以最多可以30个玩家一起玩。
我是很喜欢这个模式的,因为人多热闹,我喜欢人多一起玩的感觉,而且人多了就不怕没幽灵打了。有时当人类打幽灵的时候,面对一大群的幽灵,再用机枪或狙击打它们,这样打感觉很爽快!
总的来说,我认为穿越火线还是很好玩的,有可玩性!