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洛克萨斯(lol所有顶级上单)

游戏资讯 admin 2025年09月24日 22:37 82 次浏览 0个评论

洛克萨斯,lol所有顶级上单?

1.the shy 开拓历史的选手

一句天不生the shy. lpl万古如长夜,道出了他在国产上单里的地位。那年IG能够巅峰造极的原因就离不开他的个人操作。无论是在面对KT 还是在面对fnc. 他都是用他极限的操作将团战胜利拉到最高。

即使是如今,操作状态端有所下滑但这也不影响他在粉丝心中的地位。在和IG的比赛里,他无论何时都是对手必须针对的一个点,因为只要让他建立起优势,迎接对手的就是一个雪球彻底滚死。

2.Marin SKT上单第一人

巅峰时期的SKT能够让全世界感到他们的统治力,上单Marin功不可没。那个时候的世界赛有一句经典话语,当镜头里Marin的传送亮起,迎接对手的只有被支配的恐惧。

与其他几位SKT上单相比,他应该是巅峰期操作最亮眼的那一个。无论是兰博还是凯南,只要你能想到的可以赢下比赛的上单英雄,他都可以拿出应有的效果。除此之外,他对于游戏的理解也是非常上乘,大树传送断兵线更是反应了自己的个人能力。

虽然现在已经做起了主播,但是经常在高端排位里单杀职业选手,不要惊讶。这些都只是他巅峰时期的常规操作。

3.smeb 无冕上单第一人

smeb. 真名宋京浩。小时候就喜欢玩游戏的他。在英雄联盟赛场上他也留下了自己的名场面。世界赛场上的名场面天雷就是由他的凯南一手操办。在那时面对不可一世的SKT. 他硬生生的靠着个人实力与天赋从SKT手里戳回一局。

那年,巅峰的他与小花生面对SKT大战五场遗憾落败,人们在感慨小花生的同时也在对他在上单位置的表现感到惊讶。后来,面对那只IG的the shy. 他虽然表现得不像巅峰的自己,但是他已经贡献了自己可以做的一切。

他并不是那个历史第一上单,但是当我们回想起上单位置那些选手时,这是一个你绝对会为他的操作所惊讶的选手。

4.nuguri 新起的韩式上单

在刚刚结束的世界赛里,牛宝拿到了自己心心念念的世界冠军。与前面三位选手相比,他年轻拥有高游戏智商与天赋,没有什么不会玩的英雄,而且喜欢操作对面。

凯南,吸血鬼,天使,剑姬,青钢影这些英雄就想商品一样摆在他的英雄池里面,他会根据对手不同的登记摸出相应的英雄去面对。对于长手打短手也想当在行,什么滑板鞋,圣枪游侠他都玩的有模有样。在今年世界赛里,三选山羊表现出了自己对于总冠军的渴望。

他还年轻,拥有无限的未来。相信如果留在DWG. 经过扣马的指导,他的个人荣誉将会取得更多。

5.cuvee 队伍守门人

让我们停止一些印象流的说法,cuvee是那时的那只三星重要的一个点。在2016英雄联盟世界赛.他在17场比赛打出15次单杀。四次越塔单杀大木老师。

那两年的他简直把对线优势发挥到极致。在对阵skt时更是完成了对huni的碾压。在那几年的比赛里,安掌门几乎没怎么帮助他,他都在线上环节完美的压制了对手。

虽然现在他已经不在巅峰,但是也无法否认巅峰时期他在上单位置对于对手的碾压。

LoL什么英雄上单克制诺克?

欢迎大家来到“头条上的诺手谁也打不过系列”,诺手是一个高强度高人气的英雄,因为其对线能力以及线上滚雪球能力非常的强,以至于大家都非常惧怕这一英雄。今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄可以战胜诺手第一位:无畏战车 厄加特

老丁曾经给大家讲过我对于上路的英雄的克制图表,打坦克用狗头,打战士用厄加特、凯南,打爆发用大树,打长手/法师用慎。

这里诺手属于战士英雄,所以老丁建议大家使用厄加特来对战他,这里我们要先说明一点,那就是厄加特打诺手的首要任务就是控线,因为我们在前几级的作战能力是不及诺手的,不要给他击杀距离,如果我们前期推线的话,就很难战胜诺手了。

控住兵线用Q消耗,不给他击杀以及对拼的距离,这样一来我们就不会被gank或者是被追死,只要有了等级以及装备后,我们打诺手就比较简单了,Q中再A两枪诺手就不敢上来跟我们打了,就算对拼我们不管先手还是反手都很强。

符文推荐

对于新手厄加特而言,老丁推荐大家带这个符文,因为只要带彗星那么厄加特对线不管打谁都是优势,前提是把兵线控住,前期不给对手和我们拼以及抓我们的机会。

法力流系带可以给我们提供一些蓝量加成,而迅捷可以提升我们的移动速度,配合上正义荣耀可以拥有很强的机动性以及追击能力,最后焦灼给我们提供一些伤害提升,并且焦灼的CD比较短可以频繁的利用Q或者平A触发。

复系带坚决,护盾猛击可以提升我们少量的伤害而骸骨镀层提升我们的抗性从而加强对拼能力。

这里灵活符文中的第三项可以改成护甲,这样我们就可以拥有更高的抗性,厄加特的血量还算不错,以至于其并不是一个依赖血量的英雄。

出装思路

厄加特的出装还是相对固定的,一般都是选择第一套出装,这样的厄加特在中期团战中能打能抗并且利用大招可以打出团控效果并且斩杀敌方英雄,不过就第一件装备选择,老丁还是推荐大家出正义荣耀,因为厄加特并不是却伤害的英雄,相比之下更需要机动性以及坦度,以至于先手出一个正义荣耀性价比还是很高的。

注意:别出魔切!!第二位:牧魂人 约里克

掘墓属于上路对拼的霸主之一,因为他不是一个人在作战,而是多个小鬼以及他的女朋友配合他一起协同作战。

掘墓打诺手就比较容易了,同样还是前3级尽可能的控线,因为我们在小技能不全的时候作战能力还是不如诺手的,等3级以后我们需要做的就是先攒鬼,等有3个墓碑的时候,不着急把他们召唤出来,而是先手给E让起W最后召鬼。

老丁OB韩服第一掘墓的时候,看人家都是EW二连,不过他的熟练度很高,可以一起使用,而我们的熟练度低需要注意技能命中率所以尽可能的稳健一点。

到了6级后也可以像图片中这样先手圈后手开大最后给E,然后追着诺手打就行了,诺手这个英雄还是比较笨重的,他在圈里就没有多少发挥空间了,并且他想快速离开圈子只能AWA,而一个没有W的诺手也就不能限制我们了,从而只有挨揍的份儿了。

最后一点:一个线上没优势的诺手打团也是麻瓜,我们和队友沟通好一路单带就行,他们要守我们,至少来三个,正面少三个人队友就开团,如果他们想报团,我们能一下子直接给他们拆到门牙。

符文推荐

掘墓的符文还是以坚决为主系符文,基石符文带不灭之握,毕竟掘墓属于偏向前排的战士英雄,不灭之握对其加持很高,后面的符文没什么好说的照着点就行。

复系选择启迪,这里神奇的鞋子可为我们提供额外的移速加成,而行进速率则可以配合我们的E技能减速,从而更好的追击对手。

出装思路

掘墓的出装属于那种能打团能一打多的出装,三项为我们提供不错的伤害以及作战能力,而血手则可以为我们提供血量以及抗性,尤其是在血手触发时可以提供的韧性尤为重要。

第三件装备根据局势选择,AP多就出振奋AD多就出蓝盾,后面补出一个亡者板甲或者传送门都是可以的。

玩了三年DOTA了?

听你说自己玩DOTA三年了,最近想玩一玩英雄联盟,问有什么英雄可以推荐。这个问题中我们可以得出三点信息。第一点,题主玩了三年的DOTA。第二点,题主想转行去玩英雄联盟。第三点,需要推荐一下入门英雄。我作为一个有着十几年经验DOTA2天梯4500分的菜鸟玩家和英雄联盟白金选手,结合自己的经验。来回答题主这个问题,希望对题主有所帮助。

首先我们来看看第一点。题主玩了三年的DOTA。DOTA和英雄联盟都是moba类游戏。有很多点都是共通的,补兵、对线、压制游走、反游走、推塔。这些点都贯穿于两个游戏之中,基本上是共通的,差别只在于细微部分。那么从DOTA学到的东西也可以应用到英雄联盟。从DOTA上,我想题主应该有以下收获:

精确的补刀能力。不补刀不刀塔,补刀尽量不漏刀。DOTA对补刀的要求比英雄联盟更高,有了DOTA的经验。我想在补刀上面应该是没有什么问题的。

对线能力。对线能力是DOTA里面最重要的能力。你玩了三年的DOTA,对线基本功应该是没有问题的。眼观六路,耳听八方,防gank能力,消耗能力。补兵能力这些都不成问题。

打团能力。技能释放时机,技能释放对象,己方强势期,敌方强势期,这些在DOTA里熟悉了后在英雄联盟里面应该也是很清楚的啦。所以没什么问题。

二者的胜利方式都一样,推掉对方的主基地。DOTA里面最讲究的是带线能力。玩刀塔的经验,你的带线能力,防带线能力应该也是没有问题的。

两款游戏一脉相承,英雄联盟是由DOTA里面的羊刀先生制作的,两者一脉相承,很多东西都是共通的,一通百通。机制玩法都一样,唯一不同的是二者的节奏和英雄技能的体系。所以我结合自己的玩英雄联盟的经验来谈一谈,题主上手应该搞清楚的地方。

英雄联盟的地图小,节奏更加快,你需要适应这种快节奏,快速打团的游戏。

英雄联盟里面有打野的职位。你需要更加防范打野的gank和反制打野的一些技巧。

英雄联盟里面有闪烁和点燃各种天赋系统。这个需要你花时间去掌握熟悉。

个人愚见:我认为以上三点是英雄联盟和DOTA的最大不同。新手有dota转到英雄联盟需要首先掌握的就是以上三个问题。结合题主需要掌握的知识点,我推荐几个英雄是为了帮助题主更快的了解英雄联盟的玩法机制,熟悉游戏节奏。线上对抗以及打团的方式。当你熟悉了游戏的运作机制以后,你就可以尝试着玩一些有操作难度的英雄。今天我推荐的就是一些比较基础简单的,适合新手入门的英雄。迅捷斥候、火女和莫甘娜这些英雄都是辅助英雄。他们自身伤害不俗,有控制有输出。结合题主的DOTA经验,想必这些都不是问题。线上对抗有助于更加快速的了解线上对抗,技能的释放机制,更加快速的掌握游戏,产生对游戏的乐趣和兴趣。当你把这几个英雄完全熟悉以后就对英雄联盟的机制有个大概的了解了,你在可以凭借着自己的天赋玩更加有挑战性的英雄。

今天的推荐就到这里了。欢迎广大朋友们提出更加有见解的意见。

PS:欢迎大家点评交流,喜欢的点赞关注,谢谢大家。

英雄联盟极地大乱斗模式中?

极地大乱斗的上线,可以说提高了那些不喜欢打排位的玩家的娱乐性,另外因为地图只有一条路线而且游戏的节奏比较快,所以很符合一些玩家的快节奏生活,即便是网吧提示下机的那15分钟都可以火速来一把大乱斗。

大乱斗的特色之一就是随机选英雄,如果遇到不喜欢的还可以摇骰子,阵容和英雄的随机性让这个模式也变得非常刺激。但有些英雄天生就不适合这个模式,甚至选到了都想直接秒退,因为打了也注定是输的概率大。今天我就给大家盘点5个,我认为此模式最垃圾的英雄!第五名:翠神

翠神这个英雄说实在的到现在我都没搞明白具体的技能是什么,印象中就是可以放生打野然后让队友也吃BUG,没事的时候放个草丛浪一下,打急眼了就直接放个自认为很可爱的“小菊”,还不如叫小强呢~大乱斗选到翠神我直接就秒,出肉倒是有点作用,但是很难发育起来,吃不到兵也很难拿到人头,被控就是死基本上没有游戏体验。

第四名:蛮王

蛮王在召唤师峡谷的能力还是不错的,前期稳住在中期找机会发育起来能对敌人造成不错的输出,在蛮王称霸的那个版本它为自己打下了“蛮三刀”的美称,脆皮三刀砍死你想想有多恐怖。然而到极地大乱斗它只能是个弟弟,E过去被控开R就死了,因为敌人时刻是抱团的,如果对面有控制和手长的话,蛮王是很难发育起来也发挥不出作用的。

第三名:乌迪尔

乌迪尔是游戏中为数不多可以变换形态的英雄,在召唤师峡谷它也算是冷门英雄,但其实它的爆发非常高也拥有当前排的能力。不过到了大乱斗这种十多分钟一把的比赛中,乌迪尔真的很难施展拳脚,手短加上没有位移是最伤的,还不如蛮子呢有个E和R能保命。十多分钟的比赛你出肉就没输出,出输出又被秒而且也根本轮不到你打伤害,对面随便一个控制你瞬间GG,阵容如果差点毫无游戏体验!

第二名:努努

雪人在游戏中的定位是辅助,但是也有人用它玩打野收益也不错,不过这个英雄和乌迪尔一样不适合大乱斗。努努的输出技能就一个E和R,大招在大乱斗中是很难炸到人的,不说对面有没有控制吧,打到中期大家都不在草丛边拉锯了你很难靠近敌人放R。乌迪尔出肉感觉还能刚一下,努努出肉基本上就废了,E的施法范围不是很大很难E到敌人,除非开团了后手上去输出,不过那时候队友可能都快挂了。

第一名:天使

天使这个英雄前期E时间挺长的,你E冷却的时候整个人都不知道该干嘛,而且还没有位移技能,也是吃个控制容易死的那种。如果自己这边再没有可以开团的英雄基本上很难打出输出,关键是R放不好还容易被队友喷,可能它不是大乱斗最菜的英雄,但确实是一个很无聊的英雄。我宁愿玩一下蜘蛛、风女这种边缘OB一下的英雄,也不想玩天使。

我相信大家的心中肯定也有自己不同的看法和排名,赶紧说说你认为大乱斗最菜的英雄吧,哪些英雄是你大乱斗遇到就会想秒退的?

魔兽世界拍成电影了?

我个人觉得还会有一段时间,因为目前LOL的世界观还没有完全晚上,LOL官方也正在努力完善各个英雄的背景故事等。不过,这是个讲情怀、叙往事的年代!不论是曾玩过的游戏,还是曾看过的小说,被被一部部的拉出来拍成电影,并受到极大热度的追捧。

尤其是前段时间刚热映的《魔兽》,让电影院里很多魔兽玩家高呼过瘾,同时电影场次也基本上是场场爆满,可见情怀也是有很大推动力的!而魔兽这个电影最大的成功点,除了源自于良苦用心的制作团队之外,根本原因就在于其拥有广大的玩家群体,不用做宣传,知名度就已经非常高了,可想而知其火爆程度。

毋庸置疑,当今最受欢迎的游戏,就莫过于LOL,在英雄联盟里也有着他的背景故事,德玛西亚、洛克萨斯、约尔德人等等都有着自己的完整故事,比如德邦总管和德玛西亚的故事,索拉卡与狼人的故事,蛮族之王和寒冰射手的故事,亚索和瑞文的故事,影流之主和暮光之眼的故事……

如果将LOL也拍成一个电影,也是很有机会大卖特卖的,不是吗?因为不管你是新手还是白银,也不管你是铂金还是大师,此时此刻,都是LOL忠实的玩家、忠实的粉丝。如果能够将英雄联盟拍成电影,或许我们每一位“撸迷”都将成为英雄联盟电影票房的基本保障!