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lol铁男(lol铁男皮肤哪个性价比高)

游戏资讯 admin 2025年09月24日 22:52 122 次浏览 0个评论

lol铁男,lol铁男皮肤哪个性价比高?

我觉得铁男性价比最高的皮肤就是原计划铁男皮肤,原计划铁男皮肤级别是t2,t2就是有着独有的技能特效和语音。

技能方面,QE动作很有节奏感,很有打击感。心理上感觉e拉人有些滞后,不过只是感觉而已,其实肯定是一样的。

大招是特别的帅,尤其是利用大招完成击杀之后。

补兵平a的动作略显僵硬。毕竟铁男的原版皮肤流畅度就很高,而源计划这个系列比较偏钢铁风格,所以刚开始用铁男的源计划皮肤会略显僵硬,但是技能特效绝对是非常好看的。

总的来说,lol源计划铁男手感虽然略显僵硬,但是特效拉满,优质T2,还是推荐大家入手的。源计划铁男皮肤价格9900点券,真的是很不错的一款皮肤

lol铁男(lol铁男皮肤哪个性价比高)

LOL新赛季成战坦养成盟?

近期,英雄联盟S10进行了9.24b版更新,对新英雄厄斐琉斯进行了小幅度的削弱,同时也对EZ的Q技能增强了伤害,但有意思的是还对部分上单英雄也做了加强,盖伦的E技能旋转伤害增加,纳尔的Q技能伤害强化,同时W技能基础伤害提高,而改动这两个英雄原因就在于在职业赛场上的活跃度不够,以及现有的游戏任务太困难!

另外还有一处较大的改动,就是从S10赛初就持续影响游戏生态平衡的“元素龙机制”,这次对四种元素龙都进行了削弱处理,其中火龙的增益被下调为了4/8/12/16%物攻和法攻;土龙的增益改动为6/12/18/24%护甲和魔抗/水龙的增益调整为2.5/5/7.5/10%的已损HP回复,海龙魂的永久增益效果现在被调整为了4秒回复160点的法力值,而远古巨龙的效果强化市场被降低了30秒,同时会给予英雄造成的真实伤害也下降了50点。

新版改动调整元素龙平衡,让游戏节奏变缓和!

从这回改动的内容来看,或多或少降低了野区带节奏速度过快的问题,但本质上依旧没有发生变化,这是因为在改动中野怪的增益下降,却强化了近战打野装备穿甲效果,锯齿短匕攻击加了5点,夜之锋刃攻击力也上升了5点,可见设计师对ADC还能输出的问题,一直是比较上心,想尽办法在下个版本能确保优化好AD还能Carry的小问题。

所以这些改动游戏运营似乎根本没有意识到对游戏平衡影响最大的英雄,其中梦魇、日女、铁男、诺手这些英雄,依赖全新的符文系统,以及屡次被强化过后,在对线上的强势,基本到了成装两件后根本没有英雄能够打得赢,加上当前版本的团战触发率较高,很多需要后期发育的英雄,由于顶不过其他前期英雄的发育速度,往往在开局19分钟之后就会打成超鬼的节奏,所以下回版本若要调整游戏的平衡性,真应该对AD型上单英雄做改动。

最需要调整两个英雄“铁男和诺手”,现游戏环境成“战坦养成联盟”!

现在重点来说一下需要调整的英雄,按照情况来看诺手和铁男是当前版本最容易被Ban的英雄,同时也是最需要削弱的英雄,这么说的原因在铁男现在不管是作为上单也好,还是处于中单位置也罢,英雄容错率实在太高,在前就是就算是被打崩两三回,依旧不影响它中后期的发育,特别开团战的时候,先手拉近对方的主要输出后,同时还能减速对方英雄,并且直接将对手主输出英雄带入技能后,切断了对方团战五分之一力量,打一波团基本是稳赢的情况,这就让铁男的发育速度极速上升,到了后期自身的坦度1V3也是绰绰有余。

而造成铁男这么无解的原因,其中有个特明显就是征服者符文给予的强化,让铁男在对线有恃无恐,高额回复能力,再搭配自身技能机制W的护盾效果,特别是作为中单出门后,由于本身英雄的操作难度太小,压制任何近战英雄都可以瞬间反制,虽然现在有玩家推荐奥拉夫和狗熊用来克制铁男,但这些英雄上手难度对泥塘局的玩家有些许艰难,反而会成为这种简单粗暴英雄下的亡魂,所以铁男可以算是重点削弱对象。

接着就是诺手的削弱反馈,先介绍诺手强势的缘故,首先就是天赋系统中“骸骨”,骸骨效果会让诺手技能CD大幅度降低,而诺手本身技能携带减速、回复、伤害一体的效果,同时本事是个对线能力极强的英雄,非提莫这类型远程消耗英雄,诺手带上疾跑后能迅速可迅速近身,贴脸就是一套技能输出,所以在这种强大的对线力之前,配合天赋骸骨能让诺手技能连续输出,在配合灵光披风,不仅坦度足够韧性也强,跳团作战也是基本操作,一旦被诺手对上很多英雄很难脱离被送会泉水的命运。

不过其他玩家对其也有不同意见,虽然认为诺手和铁男两个英雄对线上强势,但是上到高端局后,两者的后期参团胜率基本很低,虽然的作为战坦,可以强势将对方的伤害抵挡下来,进行无脑输出就可以带走任何英雄,但遇上团控较多对手,对方先发制人阻断这两者的技能的输出,由于没有位移技能在撤退上显的特别笨拙,直接就会被对方强势收割,话是这么说,但现在的游戏环境已经没有所谓真实后期可言,想要收拾坦度高中期上单战士非常困难,特别是这种简答好操作的英雄,所以不削弱其前期的对线力,很难有较好游戏体验,另外顺便或到店鳄鱼的状态也基本上跟诺手和铁男差不多。

LOL新版铁男霸榜国服排位No1?

在近期国服也是更新了最新的版本,当然大家最为关注的还是新重做归来的铁男强度究竟如何,不得不说经过拳头回炉的英雄个顶个的非常bug,这个强度提升的不只是一点半点:

铁男重做归来

铁男这次重做的力度可以说是相当之大了,不仅从建模方面与之前完全不同,就连玩法也都变得不再相同。现在的新版本铁男虽然没有位移技能,但是不论是AOE还是铁皮亦或是控制技能甚至独特的大招机制都让他成为了新版本当中相当bug的存在。

新版本铁男上中称王

目前重做之后的铁男已经在韩服登陆了相当一段时间了,在数据稳定之后铁男依旧站在整个上单的最顶端,在中单甚至打野位也都有不错的表现。不得不说这个重做的强度还是很大的,对位一些上单近战战士也都是完全不虚。

对位传统强势上单线都不错

拿出来几个上单表现的比较不错的英雄来对比一下会发现,铁男打比如诺手和瑞文这两个传统的强势上单英雄的时候都有不错的表现甚至数据也都是不相上下的存在,这一点可以说是非常厉害了。

铁男对位强对线英雄不好打

铁男对位一些后期能力非常强同时打线能力也非常强,或者拥有灵活位移的英雄时其实是不太好打的。就比如两个究极带线英雄贾克斯和剑姬在遇到铁男的时候都拥有不错的胜率和线杀率,还有像是奥拉夫这种硬刚并且带有真实伤害,还有克烈这种特殊机制的英雄也不是很好打。

罗夏以为

铁男目前的强度还是不错的,在匹配多训练一下就可以在排位当中好好的上分了,当然了遇到铁男也不用太怕上面几个英雄打他都有不错的效果,可以一试。

据统计最近铁男登场率高达83%?

这边先说一下我个人的观点,铁男这个英雄因为自身机制的原因,能够受到欢迎肯定是在所难免的,可是如果说是要代替亚索,那么基本是不可能存在的,亚索毕竟可以秀来秀去,各种孤儿索,托儿索在英雄联盟里面简直数不胜数。

相信我这边也不用过多解释了吧。再加上铁男是这个版本重做的英雄,他要是出场率不高,那么设计师可真的的反思一下了。

好了,现在让我们来简单分析一下铁男这个英雄为什么受到大家的欢迎,首先这个英雄拥有一个比较独特的机制,那就是可以把对面的英雄拉进自己的死亡结界里面进行pk可以说是非常有趣了。(虽然不知道死的人到底会是谁)

再加上这个英雄本身的技能就是属于可以造成比较大伤害的,毕竟之前设计师也说过会把铁男当做一个ap刺客来设计,所以自身的ap加成也是非常可观,另外友情提醒一下大家,铁男登陆国服的时候已经是紧急削弱状态了,可想而知在刚上线的版本会有多么的牛逼。

但是,我这边还是要友情提醒一下各位玩家,铁男这次的出场率虽然是很高,不过最大的原因可能还是刚重做并且能力强劲,伤害不俗,如果下个版本设计师对铁男做出削弱,那么肯定就没办法再像现在这样了。

再让我们反观一些目前版本比较热门的英雄分别是——劫,亚索,盲僧。大家有没有发现这些英雄都是属于比较能秀的类型,加上自身拥有位移,可操作性高,能够成为热门英雄也算是众望所归。

至于铁男则有一个致命的缺点,那就是他并没有什么可观的位移技能,如果想要秀,并且观赏性高的话基本是不存在的,这也注定了铁男是没有办法取代国服亚索的地位。

另外,因为我也不太清楚题主所说的83%的登场率出自哪里,这边根据wegame显示,中单位置最火热的英雄依然是我们的亚索以3.83%的胜率胜出,而铁男的话则屈居第四。

如果是上单铁男则是超越了诺手成为了上单的top1,不过登场率也只达到了2.34%,要是像题主所说的到达了83%,那么相信这个英雄离削弱的边缘也不远了。

上面就是我对这次问题的一些看法,如果大家还有别的想法也欢迎讨论,反正想要来一个超越亚索的英雄,目测还需要一定的时间了。另外,这次的答案有帮助到大家就帮我来个赞吧。

英雄联盟怎么打铁男加日女这个组合?

给你一种下路组合,日女是硬控,辅助用莫甘娜,黑盾可以解控,ADC就玩EZ,有位移不怕任何突脸。两个手长的可以使劲压制对方补刀发育,莫甘娜Q住就是一套消耗。反手阵容是牛头配上小炮,对方手短,很难磨掉防御塔血量。而自身凭借快速推线尽快拿塔带节奏,先消耗对方血线,然后快速推塔。让对动方不敢推线,牛头也不怕对面硬开,小炮也存位移。