符文战熊,魔兽世家小D变熊的职业任务怎么做?
BL
1、达到10级时与 血蹄村 的根妮亚·符文图腾(德鲁伊训练师)交谈,取得任务。任务要求你与 雷霆崖长者高地 上的图拉克·符文图腾谈话。
2、图拉克·符文图腾会教你一个新技能“传送:月光林地”,并让你与 月光林地永夜港 的德迪利特·星焰谈谈。使用技能就可以传送到月光林地。提示:传送之前,请把炉石绑定到雷霆崖(去找旅馆老板绑定)。
3、德迪利特·星焰要求你去月光林地 西北部 找到巨熊之灵,学习熊的知识。然后回到 月光林地永夜港 的德迪利特·星焰处,完成任务后他要求你回到雷霆崖与图拉克·符文图腾交谈。此时可直接用炉石飞回到雷霆崖。
4、图拉克·符文图腾要求你去月夜枭兽之石(在莫高雷与贫瘠之地的交界处)使用月尘引出月爪枭兽,并击败它。击败它以后与它对话,更新任务。再与图拉克·符文图腾对话即可学习到熊形态。 联盟方: 1、达到10级时与 多兰纳尔和达纳苏斯 的德鲁伊训练师交谈,取得任务。任务要求你与达纳苏斯 塞纳里奥区 的玛雷斯·驭熊者谈话。 2、玛雷斯·驭熊者会教你一个新技能“传送:月光林地”,并让你与 月光林地永夜港 的德迪利特·星焰谈谈。使用技能就可以传送到月光林地。提示:传送之前,请把炉石绑定到达纳苏斯(去找旅馆老板绑定)。 3、德迪利特·星焰要求你去 月光林地西北部 找到巨熊之灵,学习熊的知识。然后回到月光林地永夜港的德迪利特·星焰处,完成任务后他要求你回到达纳苏斯与玛雷斯·驭熊者交谈。此时可直接用炉石飞回到达纳苏斯。 4、玛雷斯·驭熊者要求你去月夜枭兽之石(在 奥伯丁正东方 的一个小山洞里)使用月尘引出月爪枭兽,并击败它。击败它以后与它对话,更新任务。再与玛雷斯·驭熊者对话即可学习到熊形态。
魔兽世界如何赚钱?
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财
魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。
在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。
在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。
户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。
费伍德森林 (48-55级怪物)
费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。
费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。
艾萨拉 (45-55级怪物)
艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。
副本恶魔布伐木
在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。
各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。
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王者荣耀暴击效果上限出现射手整体胜率改变?
大家下午好,我是妥弟,问题交给我妥妥的搞定!!!
今天我们来讲讲狄仁杰这个英雄
狄仁杰是一个老牌的射手英雄,他不仅经历过天美重做,而且还经历了一段时间的冷板凳,这主要还是因为天美追求平衡才会做出这样的选择。不过这个赛季明显对射手有所加强,当然作为出名的射手狄仁杰也有所加强,这也让狄仁杰有了更多的出装选择。今天妥弟为大家带来的是:王者荣耀黑科技,另类出装狄仁杰,成功成为射手一哥。
虽然新版本有很多射手都被加强了,但是在这次版本更新,最终的赢家还是狄仁杰。在这次版本更新以后,狄仁杰的胜率也是一路飙涨,一直升到了射手胜率榜的第一。在这个战士几乎被废掉的版本当中,狄仁杰虽然是一个射手,但是他另类出装也撑起了战士这个职业,这一切都来源于被动可以强化狄仁杰的普攻,所以也造成了狄仁杰只需要两件输出装,就可以打出非常可观的伤害。因为他的皮比较脆,所以玩家在选择用狄仁杰的时候,会将他的后三件装备全部选成防御装,这样不仅大大的增强了狄仁杰的自保能力,而且还能打出不俗的伤害,可以说这个时候的狄仁杰一点也不亚于任何的战士。
但是当前版本更多玩家还是会选择暴击流狄仁杰,虽然这样更能将狄仁杰的伤害达到最大化,但是半肉狄仁杰更能将狄仁杰的特性发挥到最大。我们想要玩好一个英雄或者想要早点进入高端局,那就必须要跟对版本的变化来做出出装的改动,这也是低端局和高端局英雄出装不同的原因。很多低端机玩家出装是根据系统推荐,而且还是学习别人的,但高端局的玩家都会根据自己的习惯或,者根据版本更新以后的数据,来形成一套适合自己的装备,也是这样才会让狄仁杰更好的成为射手一哥。
狄仁杰的一技能有着向后位移的效果,他的二技能还可以为自己解除控制,并且让自己的移动速度短时间的加强,这造就了狄仁杰非常灵活的身姿。而且他的大招还是一个指向性控制,这就大大的增强了狄仁杰的生存能力,也让狄仁杰拥有了面对刺客反杀的能力。不过最强的还是他的被动强化普攻,这让狄仁杰只需要拥有攻速暴击,就可以打出不俗的伤害。所以我们在根据这样的情况之下,完全可以将其他的三件装备换成增加我们生命值,增加我们防御或者保命的装备。这样一来就可以让敌人更难击杀,我们也可以让我们在整个团战当中打出更加高额的伤害。
虽然暴击流狄仁杰也非常的厉害,但是他很怕刺客,虽然操作得当也能反杀刺客,但是远远不如肉装狄仁杰来的这么安稳。暴击流狄仁杰虽然伤害非常的高,但是他的皮也相当的脆,完全不可能和战士或者刺客对打,这样一来你想要在团战当中,打出高额的伤害就必须要拥有非常厉害的操作。但他的容错率非常低,毕竟一场团战当中如果射手先死,那整个团战的胜率则不到百分之20,之所以会有20%的胜率,还是源于其他几位队友发挥特别出色,或者有经济压制之类的现象。如果双方同等的操作,同等的经济,如果射手先死,那整波团战就直接结束了。如果在游戏的大后期发生这样的情况,那整局比赛也会为之结束。但是肉装狄仁杰就不同了,他拥有着更高的容错率,因为敌人非常的难以击杀,所以狄仁杰才会有更高的胜率,也让他成功拥有着射手一哥的称号。
综上所述,肉装狄仁杰确实是一个非常适合上分的黑科技,因为他非常的简单,只需要多出两件保命装备就行,完全不需要像暴击有狄仁杰那样拥有高超的操作,拥有非常强的意识。所以相比之下,肉装狄仁杰更适合大多数玩家使用。不知道大家看完以后有怎样的看法呢?欢迎在下方留言与妥弟一起讨论一下吧,喜欢妥弟的可以关注一下,妥弟每天为大家带来不一样的游戏资讯。
英雄联盟重做后的狗熊相比原来是增强还是削弱?
说实话,我一开始兴致勃勃的等狗熊更新,感觉改版之后这个玩意巨好玩,特别是被动,可以玩面具死舞的究极AP吸血流。W还带重伤,当时就特别开心。(后来才发现是创伤不是重伤)
等上线之后,匹配直接选,但是没有上单位置了,就去打野,出门护符二级被F6直接打死,然后一看。哦,这个被动不触发护符的
然后被对面男枪反了蓝BUFF一蹶不振,输掉比赛。
然后连续三把狗熊打野全部被血虐之后,含恨发了一条说说
之后去训练模式,发现这个被动不触发任何法术特效(面具,冰杖但是可以触发鬼书,因为是法术伤害)可以触发羊刀,应该是改版之后算作攻击特效了,而且在有技能吸血特效时按照单体伤害计算。不过我死舞面具的究极吸血流宣告终结了,AP熊哥的梦也终结一半。
打的时候遇到一个和我有同一个梦想的熊,可惜给他打烂了
但是梦破灭了,新版狗熊好歹得赢一把吧,于是继续在匹配选狗熊,这回打野被人抢了,于是我就去上单了。
然后就掀起了一场腥风血雨
我打完这几局赶紧回去吧说说删了,我害怕这玩意今晚跳我屋里给我强杀了。
对线强度突出一个离谱,对线压制能力强到无以复加,上手门槛还特别低,就第一场的上单熊就可以压着对面克烈打。
(虽然不知道为啥他第一件出适应性头盔,不过这不重要)
召唤师技能:闪现+点燃>=传送>疾跑
符文主要有四套,灵活变通:
主要用这套,一般都能打过,控制多可以换韧性,致命一击看情况换坚毅不倒
伤害很高 对线很容易打出优势,QW都可以触发强攻
杂技流,满被动A人剧痛 恶意中伤可换血之滋味
不灭狂雷的本源符文,打他哥奥恩用的(剑姬青钢影也可以)爆破看情况可换生命源泉
符文中主要的就是灵光披风 增强了狗熊的追击和逃跑的能力,可以更容易的打出对线击杀。点出超然是为了给狗熊凑CD,更快放出二段W,下面小天赋也可以不点攻速出一个小CD,但我个人比较喜欢攻速。小天赋抗性方面可以按照需要点,没需要就还是点生命值和攻击力。
装备方面,出门装:
第一件选择出巨型九头蛇,加快推线的同时巨九的主动可以让我们在打遭遇战的时候更快叠出被动,对线消耗和打爆发也更强。
我一般第一件选择小贪欲,然后是紫雨林之拳
然后第二件三项,提升综合能力。
三个小件对狗熊都有提升,契合度都很高,我个人的优先级是蜂刺>木锤>耀光,不过也是看情况 在对面移速高时可以优先木锤,需要爆发时优先耀光
然后鞋子看情况出
前面那几个我都能理解,法穿鞋???
六神大概这样:
可以替换日炎斗篷:
可以替换绿甲:
可以替换破败:
可以替换死亡之舞:
绝活AP杂技流:
人,一定要有梦想
关于狗熊技能:主W副Q 有R点R
被动 拉面熊
被动是狗熊对拼的基本,伤害基本都有被动参与,持续时间很长(应该会削)对线可以用溅射蹭掉对方的骸骨镀层和一部分血量、触发血之滋味还可能被对方利用多兰盾被动回血。溅射的角度和小兵与你的站位有关。
Q 猛男比心
AD加成的AP伤害,狗熊的主要控制技能,ER技能命中的核心关键,会被各种禁锢技能打断,注意在Q技能命中时狗熊会有一段小位移,可以用来拉近距离,躲避一些技能(说的就是你,诺手
W 暴怒撕咬
狗熊对线对拼续航的关键,主升技能,因为回血量是百分比已损生命值,还是随技能等级提升,所以前期回血并不高。W技能范围比普攻距离稍远,可以触发攻击特效,可以重置普攻。在对拼失误时可以考虑猛推线然后去找河蟹啃两口回血(并不
E 时光交错
神似艾克W技能,有一个很帅的施法动作,释放慢到离谱,随便一个位移就能躲,甚至可以加速走一个技能直径躲开。对线想要裸放命中很需要技巧,一般是用来加护盾,想打伤害就得QE保证命中。不过护盾和伤害也很离谱,Ap杂技流核心(官方有次更新限制了对小兵的最大伤害)
R 干扰水晶
设计师心心相念的干扰水晶代码,注意在大招释放之后防御塔依旧会锁定攻击目标,伤害好像也会保留递增(我没试)这个大招范围看起来很大,实际上都是对防御塔造成影响的范围,能打伤害的就中间一点,比E技能范围还小,也是一个位移随便躲。在对方有位移时建议QER保证释放命中。
除此以外,大招的体型变大是真的大,站内圈挂外圈那种,大招结束时只扣除血上限,生命值如果减少两百以上是不会多扣除的。大招还有在过程中的免控效果,持续整个施法时间,可以用来规避一些控制技能,是双杀打野和越塔的关键
对线方面,不打一级团的话可以一级点E,和老狗熊一样可以仗着E技能换血,记得先A兵攒被动再打。
二级点Q技能,带被动QE换血可以打掉300左右,还可以利用E技能减速拉开。这时候如果一级换血成功,上点燃,单杀了。
三级点W,QWE接着A。这时候如果二级换血成功,上点燃,也单杀了。对了 QW和A地板都可以取消E技能的施法动作,算是小细节。
主要连招就QWER脸滚键盘,然后A,W好了再放个W。一般上单换血一次就可以杀,6级大招释放得当还可以顺便杀个打野。
打团注意R技能释放,由于R技能体型增加真的特别离谱,不好走位,会吃对方很多技能。所以在跳的时候建议在落点先放E技能作铺垫增加护盾,同时ER的减速也可以更好的留人。
这套出装正常发育的情况下QEATWRA是可以秒掉同等级的AD的 。
就这样,希望大家都可以化身不灭鱼雷在自己段位叱咤风云~
5.30更新
今天去打了几场排位试了下,感觉强度是那样,就是对面二级被单杀以后就开始缩塔了,还会叫打野来抓我。明明上路1V1男人大战,打野来干嘛,挺奇怪的。
咳咳,正经的说,狗熊对线是真的容易推线过度,如果不注意的话一级兵线就会到对面塔前,二级对面打野就出现在三角草了。特别是狗熊的闪电虽然没有伤害,但是会让对面觉得很烦,影响他消耗兵线血量。(本来他可能手贱A几下兵,你一道杨教授之吻飞过去立马老实了,直接跑开)所以前期如果不考虑耗血,可以把被动控制在3-4层补刀,这样可以在对拼的时候直接触发闪电链,也可以防止推线太狠被抓。
基本思路没什么问题,就是对线QEW换血,换血的时候没必要追求W2的回复,正常来说QWAE走对方被减速是追不上你的,W2(创伤状态)是为了确保狗熊在换完血之后对方不会追上来或者说追上来换血也不亏的。
在对线远程或者追击的时候可以使用EQW,E技能虽然下落慢。但是对方在技能引导过程中有一段时间是看不到E技能落点的,所以可以利用EQ取消施法动作来迷惑对手,达到追击的效果。(不过还是会被位移和加速躲,要不叫你朋友帮你把奥巴马 VN 电耗子全Ban了吧
Q技能的打断机制很吃亏,在Q状态下普攻前摇时间被限制位移是会被打断普攻的,有两次因为这个机制被对面法师一丝血跑了,要注意。
因为排位水平肯定比匹配高,上头的人也少,大家都懂怎么不被滚雪球,所以狗熊的压制能力在这个时候会被限制。上面写的三相小件里面木槌的排名要提前了,越塔消耗很好用。(ew一口走,然后回头qw一口走,接下来就可以考虑越塔了
最后给大伙看一下上单的传统艺能
再次更新,我觉得新版狗熊并不依赖W2,换血的技能主要是E的护盾。W2的作用更多是一种保险机制,再换血之后,对方要考虑能不能打过带W2的狗熊,从而给狗熊拉扯的机会。所以在对线的时候并不追求打W2。
哦,狗熊Q会被波比W打断
( ˇωˇ)已经可以不用再战斗了
6.6更新
来了来了,狗熊加强了10.12版本测试服
生命值成长85↗90
法力值成长40↗50
Q技能出手不会被打断(史诗级)且根据攻速提升出手速度
W特效变大
W和E的施法不再中断普通攻击
E和R在地上的印记现在会更快消失
R技能伤害250/475/700↗300/500/700
R技能干扰防御塔时间2/4/6→3/4/5
R技能后狗熊的体积看起来小了一点
R技能使用后不再自定攻击一个敌人(特别是有Q技能的时候)
减少了在空闲移动时候的乱叫
修复了皮肤BUG
爽耶~
lol狗熊雷霆多少钱?
狗熊全部一共四个皮肤,分别是普通的——雷霆领主:4500点券、 普通的——北地风暴:3000点券、普通的——警长:4500点券,最后就是拥有传说狗牌的——符文战熊:8900点券。 如果你是想买前面三个普通的皮肤的话,警长比较好,毕竟是角色扮演,其他两个就不那么值得买了,毕竟毫无特效只是换了个游戏模型而已, 当然如果你有钱任性可以选择传说狗牌级战熊,全技能特效。